2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE5】膨大なアセットの中から素早くアセットにアクセス

開発が進みアセットが増えてくると編集したいアセットを見つけるのも一苦労、なんてことになった経験の方も少なくないと思います。 特にマーケットプレイスのアセットを多く利用したプロジェクトだと買ったアセットごとにフォルダの構造が違い、整理するのも…

無料UEコンテンツ紹介24「2022年5月の無料コンテンツ」

今月の無料アセットを紹介します。 購入(無料)しておけば、永続的に使用できるので購入だけでもしておくのをおすすめします。先月の紹介記事↓ shuntaendo.hatenablog.com Stone Pine Forest Niagara Mega VFX Pack vol. 1 Sunset - Modular Medieval Brick…

【UE5】ステート間の遷移処理を制御する

前回、ステート間の遷移条件の一例としてアニメーションの経過時間で遷移させる方法を紹介しました。shuntaendo.hatenablog.com 今回は各遷移ノードの詳細パネルから設定することで遷移の遷移時間を調整したり、ブレンド処理を制御する方法を紹介していきま…

【UE5】アニメーションの経過時間でステートを遷移させる

アニメーションを管理するステートマシンでは、ステート間の遷移ルールを作ってアニメーションを制御します。 アニメーションの経過時間を取得するノード郡を使うことで「アニメーションが終わりそうになったら次のステートに遷移」というような遷移ルールを…

【UE5】UEプロジェクト一式を共有する際に必要なフォルダ一覧

UEプロジェクト一式を共有する際にプロジェクト名以下のフォルダを全て渡してしまうと中間ファイルなども多く含まれた状態で渡すことになってしまうので、確認したいファイル以外も含まれていたり、必要以上に重いファイルを渡すことになってしまうこともあ…