2015-01-01から1年間の記事一覧

MagicaVoxelで遊んでみた!

『MagicaVoxel』という3DドットモデリングソフトでモデリングしてUE4で動かしてみました! ただ遊んでみたという記事なので使い方を解説する記事ではないです! voxel.codeplex.com 実際のエディタ画面はこんな感じで、テンプレートも豊富で有名なMonument …

【UE4】UE4.9.2でUE4極本! 

通称UE4極本とは 著書:湊 和久さんの「Unreal Engine 4で極めるゲーム開発」のことでUE4でのゲーム制作における"知識"と"経験"が身に付くとてもためになる本です! 実際にこの本の全ての章を読み終えて、技術や今まであやふやだった部分、ゲーム制作の流れ…

MakeHumanで作った人をUE4で動かしてみた!

今回は人体モデリングソフトのMakeHumanで作った人をUE4に入れて動かしてみたのでその手順を解説していきます。 こちらの動画を参考にしました。 www.youtube.com なお私の知識不足で間違っている点や省略できる点が多々あると思いますが、ご了承下さい。 そ…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その3

atnd.org 今回で最後です。 最後は自分も応募させていただいたぷちコンについて~。 historia.co.jp 今回のUNREAL FESTでは「第4回UE4ぷちコン」でノミネートされた8作品や過去に賞を取った作品などが展示されていました。 私も応募させていただいたのですが…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その2

atnd.org 今回は基調講演について。 基調講演 自分は以下の講演を受けてきました! ・稲船 敬二 - 「インディーズとしてのゲーム開発とIPの活用」 個人的にこの講演での稲船さんの「不可能なことに挑戦し続ける」という言葉が今回のUnreal Festで一番印象深…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その1

Unreal Festに行って参りました! 思ったことや学んだことを少しだけ書かせていただきます。 atnd.org 9:30開場だったのですが、夜行バス組だったこともあり8時前にはパシフィコ横浜に着いてしまいました。 ですが、同じ境遇の人も多く、開場まで関西のUE4…

【関西】 UE4 GameJam 『がっこうもやし!』

alweiさん主催、【関西】UE4GameJamに参加してきました! atnd.org 自分のチームは『がっこうもやし!』というゲームを作りました! youtu.be 2日間とても充実していて、楽しかったです! DL:がっこうもやし! 参加初日 会場バンタン大阪校さんに着き、どん…

第4回UE4ぷちコン『R-Color』

historia様主催の「第4回UE4ぷちコン」に応募してみました! historia.co.jp 【第4回UE4ぷちコン応募作品】R-Color - YouTube DL:R-Color ゲーム概要 今回のテーマは「反射」だったのですが、 「反射する球を反射神経で弾くゲーム!」というコンセプトで作…