Event

【UE5】Unreal Fest 2022 レポート(1)

shuntaendo.hatenablog.com Making Better Blueprints - より良いブループリントを書こう 脱スパゲッティ化 Tickを正しく使う Soft References Blueprint Debugger BP Header Tool Construction Script Editor Utility Geometry Script クラスの継承 Data Ta…

【UE5】Unreal Fest 2022 レポート

この記事は、”Unreal Engine (UE) Advent Calendar 2022 その2" の3日目の記事となります。qiita.com 10月にニューオーリンズにて開催された Unreal Fest 2022 のゲーム系の講演についてレポートを書いてみました。要点を絞って書いているため、講演の全…

【UE5】Unreal Fest 2022 レポート(2)

shuntaendo.hatenablog.com Building Open Worlds in Unreal Engine 5 - UE5でオープンワールドを構築する 概要 Open World テンプレート デバッグ UE4からの変換 World Partition Editor Packed Level Actor Improving Developer Iteration in Unreal Engin…

【UE5】Unreal Fest 2022 レポート(3)

shuntaendo.hatenablog.com How to Create Scripting Tools That Designers Love - デザイナーが好むスクリプトツールの作成方法 概要 アクター間の連携方法 手書きスクリプト 設定手順の簡略化 Working with Data in Unreal Engine 5 - UE5でのデータ管理 …

【UE5】Unreal Fest 2022 レポート(4)

shuntaendo.hatenablog.com 35 UE5 Features You Probably Don't Know About - おそらくあなたが知らないUE5の35の機能 エディター ブループリント マテリアル エフェクト 物理 アニメーション UI サウンド The Unbreakable Team: Maintaining Build Stabili…

UE4モバイル勉強会で講演しました!

先日「UE4モバイル勉強会 in 東京」という勉強会で講演をしてきました!connpass.com タイトルとおりモバイル向けの勉強会となっております。 自分の他におかずさんとカニパンチさんがモバイル向けの最適化やプロファイル、機能紹介などの内容の講演がありま…

第8回ぷちコンゲームジャムにてボクセルアクションゲームつくりました!

先日「第8回ぷちコンゲームジャム」が開催され参加してきました。ぷちコンゲームジャムは2日間でチームでゲームを作り、そのまま作ったゲームをぷちコンに応募してみよう!というイベントです。atnd.org そしてできたゲームがこちら!www.youtube.com「ス…

Global Game Jam 2016 を終えて~

先日1月29日から3日間行われたGlobal Game Jam(以下GGJ)に参加して来ました。 Home | Global Game Jam® 僕はUE4で開発したかったのと楽しそうな会場だったのでバンタンゲームアカデミー大阪会場の方に参加してきました。 connpass.com 作ったゲー…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その3

atnd.org 今回で最後です。 最後は自分も応募させていただいたぷちコンについて~。 historia.co.jp 今回のUNREAL FESTでは「第4回UE4ぷちコン」でノミネートされた8作品や過去に賞を取った作品などが展示されていました。 私も応募させていただいたのですが…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その2

atnd.org 今回は基調講演について。 基調講演 自分は以下の講演を受けてきました! ・稲船 敬二 - 「インディーズとしてのゲーム開発とIPの活用」 個人的にこの講演での稲船さんの「不可能なことに挑戦し続ける」という言葉が今回のUnreal Festで一番印象深…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その1

Unreal Festに行って参りました! 思ったことや学んだことを少しだけ書かせていただきます。 atnd.org 9:30開場だったのですが、夜行バス組だったこともあり8時前にはパシフィコ横浜に着いてしまいました。 ですが、同じ境遇の人も多く、開場まで関西のUE4…

【関西】 UE4 GameJam 『がっこうもやし!』

alweiさん主催、【関西】UE4GameJamに参加してきました! atnd.org 自分のチームは『がっこうもやし!』というゲームを作りました! youtu.be 2日間とても充実していて、楽しかったです! DL:がっこうもやし! 参加初日 会場バンタン大阪校さんに着き、どん…

第4回UE4ぷちコン『R-Color』

historia様主催の「第4回UE4ぷちコン」に応募してみました! historia.co.jp 【第4回UE4ぷちコン応募作品】R-Color - YouTube DL:R-Color ゲーム概要 今回のテーマは「反射」だったのですが、 「反射する球を反射神経で弾くゲーム!」というコンセプトで作…