2017-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】BP&C++でログ表示

開発に欠かせないものといえばデバッグ!デバッグの基本といえばログ表示!ということで、UE4におけるログ表示機能を紹介します。UE4では様々な方法でログを出力可能ですが、 "Blueprint"でも、"C++"でも出力できます。出力先は大きく分けて、"OutputLog"に…

【UE4】動的にアタッチしたコンポーネントをDetailsで表示する方法

UE4.17のデフォルトの設定だとアクターやコンポーネントに動的にアタッチしたコンポーネントはアクターのDetails(詳細)に表示されません。 (基本的に表示されませんが、動的にアタッチしたコンポーネントを親に設定すると表示されたりなんらかの条件はあ…