UE_Sequencer

【UE4】シーケンサーの再生位置を変更する

レベルシーケンサーは、トランスフォーム(座標、角度、スケール)のオフセットをかけて再生することが可能です。 アクターのプロパティから設定 レベル上に配置した LevelSequenceActor の詳細パネルから Override Instance Data を有効にします。 Transfor…

【UE4】Customizable Sequencer Tracks プラグインで独自トラックを簡単に作成

UE4.26 から Customizable Sequencer Tracks プラグインが追加され、C++からクラスを追加しなくても簡単にシーケンサーの独自トラックを作れるようになりました。 独自トラック作成手順 1.プラグイン有効化 2.BPクラスの作成 3.クラスの紐付け 各クラ…

【UE4】シーケンサーでセクションのブレンド

シーケンサーでは様々なトラックでセクションのブレンドをすることができます。 ここでいう "ブレンド" とはある値からある値へ徐々に遷移する処理を指します。アニメーショントラックとそれ以外のトラックで若干操作が変わります。 アニメーショントラック …