2017-09-01から1ヶ月間の記事一覧

第8回ぷちコンゲームジャムにてボクセルアクションゲームつくりました!

先日「第8回ぷちコンゲームジャム」が開催され参加してきました。ぷちコンゲームジャムは2日間でチームでゲームを作り、そのまま作ったゲームをぷちコンに応募してみよう!というイベントです。atnd.org そしてできたゲームがこちら!www.youtube.com「ス…

【UE4】DefaultSceneRootを消す方法

アクターを継承したBPを作成した際にルートコンポーネントとして「DefaultSceneRoot」が設定されていますが、このScene Componentは扱いが特殊で非表示にすることができません。(ランタイムでは消えています)ですのでエディター上で作業する際に他のコンポ…

【UE4】Blueprintでアセット情報取得

4.16までアセット情報を取得できるAsset Registry Moduleという機能がネイティブコードでのみ使えていましたが、 4.17からBlueprint上でもアセット情報を取得できる機能が追加されました。今回は4.17から新しく追加されたアセット情報を取得できる2つのノー…