【UE5】ブループリント公開の関数を protected 扱いにする

ブループリントで作った関数であれば Access Specifier を Protected にすることで他のクラスからのアクセスを制限できます。


C++でも下のように定義すれば protected 扱いになると思いきや、BP側では他のクラスからもアクセスできてしまいます。

protected:
	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	void TestFunc();


BP側でも protected 扱いにするには明示的に BlueprintProtected を付ける必要があります。

protected:
	UFUNCTION(BlueprintCallable, meta = (BlueprintProtected))
	void TestFunc();



UE Version : 5.0.0-19044958