2020-10-10から1日間の記事一覧

【UE4】T3Dフォーマットについて

Unrealエディターでアウトライナ上のアクターをコピーしてテキストに貼り付けるとこんなテキストデータ出てきます。 Begin Map Begin Level Begin Actor Class=/Script/Engine.StaticMeshActor Name=Cube_2 Archetype=/Script/Engine.StaticMeshActor'/Scrip…