UE4 のデフォルトのポーズ機能を使うと描画と内部処理の更新が止まります。ですが、コンテンツによっては「画面は止めたいんだけど内部処理はそのまま走らせたい」という場合があると思います。今回はその方法を2つ紹介したいと思います。 どちらの方法でも…
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