【UE4】後からスターターコンテンツや他のテンプレートのコンテンツを追加

今回は小さいTipsですが、プロジェクトを作成した後でスターターコンテンツや他のテンプレートのコンテンツを追加する方法を紹介します。

コンテンツブラウザの左上から「Add New > Add Feature or Content Pack...」を選ぶと追加するコンテンツを選ぶウィンドウが開きます。

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あとはこのウインドウから追加したいコンテンツを選ぶだけです。
複数のテンプレートのコンテンツを1つのプロジェクトに入れることが可能ですが、入れすぎると競合を起こしてコンパイルが通らなくなる可能性があるので注意が必要です。

また、C++のコンテンツを入れるとコンパイルが行われ、追加後に今すぐC++ファイルを編集するか聞かれて"Yes"を選ぶとVisual Studioが起動します。

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