2022-04-01から1日間の記事一覧

【UE5】BP公開の関数のパラメーターを参照だけど入力として扱いたい場合

void AMyActor::AddScore(int32& Score) { Score++; } このような関数を書いた場合、C++では問題なく使えるがBPでは下の画像のように出力ピンとして公開されてしまい、値を渡すことができない。 このような場合は、UPARAM(ref) というメタ指定子を引数につけ…