【UE5】BP で Float から Int へ変換する際の注意

C++ で Float値(実数)から Int値(整数)に直接代入する際に小数が切り捨てられるのと同様にブループリントでも Float ピンを Int ピンに直接繋げると Truncate ノードが間に生成され、切り捨てられます。

1.1 → 1
1.9 → 1


変換時に切り上げや四捨五入したい場合は手動でノードを間に挟む必要があります。
意図していない値にならないように注意しましょう。





UE Version : 5.0.1-19764885