【UE4】アセットのサムネイルを変更する方法

今回は様々なアセットのサムネイルの設定方法を紹介します。

Capture Thumbnail

コンテンツブラウザ上のBP、UMGやLevelアセットを右クリックし、「Asset Actions > Capture Thumbnail」で現在アクティブなビューポートの画面がサムネイルとして登録されます。

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BPの場合、元のBPのアイコンは左下に表示されます。
ビューポートが1つ以上ないと使えません。

Particle System (PS)のThumbnail

PSエディター内のThumbnailボタンから現在のビューポートの画面がサムネイルとして登録されます。

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Thumbnail Edit Mode

コンテンツブラウザの左下にある「View Options > Thumbnail Edit Mode」にチェックを入れるとサムネイルを編集できるようになり、マテリアルの形状やサムネイルの回転ができます。

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