今回は様々なアセットのサムネイルの設定方法を紹介します。
Capture Thumbnail
コンテンツブラウザ上のBP、UMGやLevelアセットを右クリックし、「Asset Actions > Capture Thumbnail」で現在アクティブなビューポートの画面がサムネイルとして登録されます。
BPの場合、元のBPのアイコンは左下に表示されます。
ビューポートが1つ以上ないと使えません。
Particle System (PS)のThumbnail
PSエディター内のThumbnailボタンから現在のビューポートの画面がサムネイルとして登録されます。
Thumbnail Edit Mode
コンテンツブラウザの左下にある「View Options > Thumbnail Edit Mode」にチェックを入れるとサムネイルを編集できるようになり、マテリアルの形状やサムネイルの回転ができます。
UE Version : 4.19