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Global Game Jam 2016 を終えて~

先日1月29日から3日間行われたGlobal Game Jam(以下GGJ)に参加して来ました。 Home | Global Game Jam® 僕はUE4で開発したかったのと楽しそうな会場だったのでバンタンゲームアカデミー大阪会場の方に参加してきました。 connpass.com 作ったゲー…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その3

atnd.org 今回で最後です。 最後は自分も応募させていただいたぷちコンについて~。 historia.co.jp 今回のUNREAL FESTでは「第4回UE4ぷちコン」でノミネートされた8作品や過去に賞を取った作品などが展示されていました。 私も応募させていただいたのですが…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その2

atnd.org 今回は基調講演について。 基調講演 自分は以下の講演を受けてきました! ・稲船 敬二 - 「インディーズとしてのゲーム開発とIPの活用」 個人的にこの講演での稲船さんの「不可能なことに挑戦し続ける」という言葉が今回のUnreal Festで一番印象深…

UNREAL FEST 2015 YOKOHAMA ぷちレポート その1

Unreal Festに行って参りました! 思ったことや学んだことを少しだけ書かせていただきます。 atnd.org 9:30開場だったのですが、夜行バス組だったこともあり8時前にはパシフィコ横浜に着いてしまいました。 ですが、同じ境遇の人も多く、開場まで関西のUE4…

【関西】 UE4 GameJam 『がっこうもやし!』

alweiさん主催、【関西】UE4GameJamに参加してきました! atnd.org 自分のチームは『がっこうもやし!』というゲームを作りました! youtu.be 2日間とても充実していて、楽しかったです! DL:がっこうもやし! 参加初日 会場バンタン大阪校さんに着き、どん…

【UE4】第4回UE4ぷちコン『R-Color』

historia様主催の「第4回UE4ぷちコン」に応募してみました! historia.co.jp 【第4回UE4ぷちコン応募作品】R-Color - YouTube DL:R-Color ゲーム概要 今回のテーマは「反射」だったのですが、 「反射する球を反射神経で弾くゲーム!」というコンセプトで作…