2019-06-04から1日間の記事一覧

【UE4】ターゲットピンに複数繋いだ場合の処理順について

戻り値のない関数ノードは "Target" ピンに複数繋ぐことができ、1つのノードで繋がっているターゲット全ての処理を実行することができます。(BP定義の関数だと戻り値があっても複数繋げるなど細かいルールはありそうです。。) この複数繋いだ場合は、クラ…